Tobi Good Boy || Chef Caché de l'Akatsuki || Funny Admin
Fiche Ninja Pv: (900/900) Chakra: (700/700) Points d 'xp: (5/200)
| Sujet: 2 : Etat / Point Sam 4 Avr - 10:59 | |
| ETAT : PV, PC, XP, et Ryôs :
Les PV : Il s'agit tout simplement de vos points de vie, s'ils tombent à 0 votre personnage est KO (ou meurt si vous l'avez décidé). Ces PV peuvent être augmentés, et vont de 100 au minimum, à 8 000 au max. Vous les perdez lorsque vous êtes touchés par une attaque.
Les PC : ce sont les points de chakra, vous permettant de faire des techniques. Arrivé à 0 vous pouvez toujours vous battre, mais vous êtes affaiblis et vous ne pouvez plus faire de technique.
XP : ces points là sont particuliers, ils indiquent en fait votre expérience en RP sur le forum, ce qui correspond aussi à l'expérience de votre personnage. Vous gagnez 1 point d'XP par post normal en RP que ce soit en RP normal ou en combat. Avec ces XP, vous pourrez "acheter" des techniques ou des points de stats. Les Ryôs : c'est votre cagnotte ^^ Cet argent sert à acheter des armes et objets ou équipement. Pensez à retirer chaque fois l'argent que vous dépensez !!!
Les STATS :
Les Forces : les chiffres qui correspondent à chaque type de force (taijutsu, ninjutsu, etc...) représentent votre force dans le type de technique en question. Ces points sont à ajouter aux points en dégâts de base de la technique en question. Exemple : j'ai 10 en taijutsu, je fais une technique qui a pour dégâts de base 15 => je causerais à l'adversaire 25 points de dommages.
Les Résistances : il s'agit de chiffre plus vagues que les forces, mais néamoins importants.
Résistance : ces points estiment votre capacité à résister aux coups, c'est utile seulement pour le côté RP. Si ces points sont plus importants que ceux de votre adversaire cela signifie que vous encaissez mieux les coups que lui.
L'Endurance : c'est votre capacité à tenir longtemps en combat, si ce nombre est supérieur à celui de votre adversaire, cela signifie que vous serez plus apte à exécuter des attaques puissantes même en fin de combat.
Le Mental est votre capacité à résister à des genjutsu. Si les points de force en genjutsu de votre adversaire sont plus haut que votre mental, vous subirez son attaque.
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